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chapitre 3 interactif
Chapitre 3 • Terminale spé maths

Géométrie vectorielle dans l’espace

Tu y travailles les vecteurs de l’espace, les repères, les coordonnées et les relations géométriques de base.

Leçon claire et rapide

1. Coordonnées d’un vecteur

Si A(x_A;y_A;z_A) et B(x_B;y_B;z_B), alors →AB(x_B-x_A; y_B-y_A; z_B-z_A).

2. Milieu

Le milieu M de [AB] a pour coordonnées la moyenne de celles de A et B.

3. Colinéarité

Deux vecteurs sont colinéaires si l’un est un multiple de l’autre.

4. Parallélisme

Deux droites de vecteurs directeurs colinéaires sont parallèles.

5. Repère de l’espace

On peut traiter la géométrie dans l’espace avec les mêmes outils vectoriels qu’en plan.

6. Combinaison linéaire

Une somme de vecteurs se calcule coordonnée par coordonnée.

→AB(x_B-x_A ; y_B-y_A ; z_B-z_A) M(x_A+x_B2 ; y_A+y_B2 ; z_A+z_B2) u et v colinéaires ⇔ ∃k tel que u = kv

Méthode à retenir

Étape 1

Commence par poser clairement les coordonnées des points.

Étape 2

Calcule les vecteurs avant de conclure sur la figure.

Étape 3

Pour un parallélisme, cherche une colinéarité.

Astuce : avance toujours dans l’ordre lecture de l’énoncé → choix de la bonne notion → vérification finale. Une grande partie des erreurs vient d’une mauvaise identification du bon outil de cours.

Système de défis aléatoires

Score
0 / 40
Défis réussis
0 / 5
Rang
Recrue de l’espace
Banque active
20 exercices
À chaque rechargement, la page tire 1 exercice aléatoire dans chacune des 5 familles : Vecteurs, Milieux, Colinéarité, Droites, Repères.

Vecteurs

Vecteurs

Si A(1;2;3) et B(4;0;5), alors →AB vaut :

Milieux

Repère

Le milieu de A(-1;1;3) et B(1;3;5) est :

Colinéarité

Colinéarité

Les vecteurs u=(1;0;2) et v=(2;0;5) sont :

Droites

Parallélisme

Les droites de vecteurs directeurs (1;1;0) et (3;3;0) sont :

Repères

Lecture

Si un point a pour coordonnées (0;0;0), c’est :

Termine tous les défis pour débloquer ton bilan final.